以下所述的規則、機率及派彩結構均直接源自所提供的原始合約。此查詢或演示版並未建立任何外部平台、許可證或支付服務。
遊戲機制與棋盤支援
遊戲採用四乘四棋盤(共 16 個格子)。棋盤根據所選地雷數對應的特定合法支援範圍進行均勻抽選。
- 限制條件:在所有欄位中,總共有且僅有三個非空的佔用行。
- 均勻性:抽選針對此支援範圍進行均勻分佈,而非針對所有無約束的棋盤。
- 地雷數量:選項僅限於原始合約中確定的非空支援配置。
在回合進行期間,所選的地雷數與已獲取的賭注將被鎖定。已知確定的地雷格子將被停用。條件安全機率為零的格子也會被停用。
派彩公式與 1000 倍上限
總派彩額根據安全格揭露後法定棋盤支援度的減少來計算。
| 項目 | 說明 |
|---|---|
| 總報價 | 0.96 × 投注額 × 初始支援數 / 當前相容支援數 |
| 中雷 | 總派彩額歸零。 |
| 上限 | 若任何安全揭露會導致超過投注額 1000 倍,則予以停用。當無剩餘可揭露項目時,當前報價將自動入帳。 |
餘額在結算、補給與重新載入期間持續保留。在所有模式下,精確的預期總 RTP 為 0.96。
控制、模式與停止規則
控制:在回合進行期間,投注額、地雷數與補給功能將被鎖定。音效功能仍可使用。無自動排隊功能。
- 手動入帳:僅在至少揭露一個安全格後方可使用。
- 自動入帳:當無剩餘可揭露方塊時發生(因達到上限或耗盡)。
- 停止:觸發地雷將以零總派彩額結束回合。手動入帳或自動入帳亦會結束回合。
上限保護機制會在揭露前停用個別超過 1000 倍的轉換。
錢包與還原
演示錢包為本地模式,不涉及外部帳戶或付款流程。
- 初始餘額:1000 枚虛擬幣。
- 補給機制:當閒置且餘額低於 10 時,手動補給會將錢包整數餘額重置為恰好 1000。此為設定動作,而非累加。
- 小數餘額保留:在結算、補給和重新載入時均會保留。
- 未完成回合:重新載入未完成的回合會直接結束該回合,且不退還餘額或保留進度。
數學證據與 RTP
精確的總體 RTP 為 0.96。模擬測量僅為輔助觀察數據,並非數學定律。
| 地雷數量 | 政策 | 精確 RTP | 測量 RTP | 總倍率 |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 0 | 0.96 | 96.04% | 1.2038 |
| 3 | 5 | 0.96 | 96.11% | 384 |
| 4 | 5 | 0.96 | 96.38% | 748.8 |
| 5 | 5 | 0.96 | 96.49% | 921.6 |
預期 RTP 並非保證的單局結果。不同模式具有不同的分佈特性。
隱私、儲存與受眾群體
儲存空間:來源程式使用瀏覽器的 localStorage 來儲存已結算的演示餘額與小數部分餘額。這並不表示具備匿名性,也不排除其他資料處理行為。
第三方:該範本宣告了 Google Fonts 的樣式表。實際的瀏覽器請求擷取功能仍在等待中。
受眾:18 歲以上是本指南的受眾政策,並非對當地法律或已實作的年齡驗證機制的聲明。此演示遊戲無法進行臨床行為訓練,也不能確保輸錢是安全的。
常見問題
Z93 有真實貨幣帳戶或付款系統嗎?
沒有。演示遊戲沒有帳戶登入流程,也沒有付款流程。虛擬硬幣沒有現金價值。本指南為獨立運作,並未認證外部產品。
錢包如何恢復?
當處於閒置狀態且低於 10 組時,手動補給會將整數錢包設定為恰好 1000。它不會增加硬幣數量,而是設定餘額。小數部分餘額會持續保留。
如果在進行中的回合重新載入會發生什麼事?
未完成的回合將結束,不會退還餘額或恢復狀態。餘額會在本地結算,但回合狀態會遺失。