กฎ ความน่าจะเป็น และโครงสร้างการจ่ายที่อธิบายด้านล่างนี้ได้มาจากสัญญาต้นฉบับโดยตรง ไม่มีแพลตฟอร์มภายนอก ใบอนุญาต หรือบริการการชำระเงินใด ๆ ที่เกิดขึ้นจากการสอบถามหรือการสาธิตนี้
กลไกเกมและการรองรับกระดาน
เกมนี้ใช้กระดานขนาดสี่คูณสี่ (16 ช่อง) กระดานจะถูกสุ่มอย่างสม่ำเสมอจากชุดการรองรับที่ถูกต้องซึ่งกำหนดโดยจำนวนระเบิดที่เลือก
- ข้อจำกัด: ในทุกคอลัมน์ จะมีแถวที่ไม่ว่างและถูกครอบครองอยู่ทั้งหมดสามแถว
- ความสม่ำเสมอ: การสุ่มจะเป็นแบบสม่ำเสมอเหนือชุดการรองรับนี้ ไม่ใช่เหนือกระดานทั้งหมดที่ไม่มีการจำกัด
- จำนวนระเบิด: ตัวเลือกจะถูกจำกัดไว้ที่การกำหนดค่าชุดการรองรับที่ไม่ว่างเปล่าที่ถูกต้องตามต้นฉบับเท่านั้น
ระหว่างการเล่นรอบ จำนวนระเบิดที่เลือกและเดิมพันที่ถูกยึดจะถูกล็อกไว้ เบาะระเบิดที่รู้แน่ชัดจะถูกปิดใช้งาน ช่องที่มีโอกาสปลอดภัยตามเงื่อนไขเป็นศูนย์ก็จะถูกปิดใช้งานด้วย
สูตรการจ่ายและขีดจำกัด 1000 เท่า
การจ่ายคืนรวมคำนวณจากการลดลงของค่าสนับสนุนบนกระดานเมื่อเปิดเซลล์ปลอดภัย
| องค์ประกอบ | คำอธิบาย |
|---|---|
| ราคาเสนอรวม | 0.96 × เงินเดิมพันที่จับได้ × จำนวนการสนับสนุนเริ่มต้น / จำนวนการสนับสนุนที่เข้ากันได้ปัจจุบัน |
| ระเบิดถูก | คืนค่าการจ่ายคืนรวมเป็นศูนย์ |
| เพดาน | การเปิดเซลล์ปลอดภัยใดๆ ที่จะทำให้เกิน 1000 เท่าของเงินเดิมพันจะถูกปิดใช้งาน ราคาเสนอปัจจุบันจะถูกเก็บเข้าธนาคารโดยอัตโนมัติเมื่อไม่มีการเปิดเซลล์ที่เข้ากันได้เหลืออยู่ |
การแบกรับแบบเศษส่วนคงอยู่ตลอดการชำระเงิน การเติมเงิน และการโหลดใหม่ อัตราการคืนเงินที่คาดหวังที่แท้จริงคือ 0.96 ในทุกโหมด
การควบคุม โหมด และกฎการหยุด
การควบคุม: เงินเดิมพัน จำนวนระเบิด และการเติมเงินจะถูกล็อกไว้ขณะที่รอบเกมกำลังดำเนินอยู่ เสียงยังคงใช้งานได้ ไม่มีคิวอัตโนมัติ
- เก็บเงินด้วยตนเอง: จะเปิดใช้งานก็ต่อเมื่อมีการเปิดเซลล์ปลอดภัยอย่างน้อยหนึ่งครั้ง
- เก็บเงินอัตโนมัติ: เกิดขึ้นเมื่อไม่มีเซลล์ที่เข้ากันได้เหลืออยู่ (เนื่องจากเพดานหรือหมด)
- การหยุด: การระเบิดจะจบรอบเกมด้วยการจ่ายคืนเป็นศูนย์ การเก็บเงินด้วยตนเองหรืออัตโนมัติจะจบรอบเกม
การป้องกันเพดานปิดการเปลี่ยนค่าที่สูงกว่า 1000 เท่าของแต่ละรายการก่อนการเปิดเซลล์
กระเป๋าเงินและการกู้คืน
กระเป๋าทดลองทำงานแบบออฟไลน์ ไม่มีการเชื่อมโยงกับบัญชีภายนอกหรือกระบวนการชำระเงิน
- ยอดเริ่มต้น: เหรียญเสมือน 1000 เหรียญ
- การเติมเงินใหม่: การเติมเงินด้วยตนเองเมื่ออยู่ในสถานะพักและมียอดต่ำกว่า 10 ชุด จะทำให้ยอดกระเป๋าเต็มจำนวนเท่ากับ 1000 ทันที นี่เป็นการตั้งค่าใหม่ ไม่ใช่การบวกเพิ่ม
- การเก็บเศษทศนิยม: ค่าเศษทศนิยมจะถูกบันทึกไว้และคงอยู่ระหว่างการปิดรอบ การเติมเงินใหม่ และการโหลดใหม่
- รอบที่ยังไม่เสร็จ: การโหลดรอบที่ยังไม่เสร็จสิ้นจะยุติรอบนั้นทันทีโดยไม่มีการคืนเงินหรือเล่นต่อ
หลักฐานทางคณิตศาสตร์และ RTP
ค่า RTP สุทธิตามทฤษฎีที่แท้จริงคือ 0.96 การวัดจากการจำลองเป็นเพียงข้อมูลสนับสนุน ไม่ใช่กฎทางคณิตศาสตร์
| จำนวนระเบิด | นโยบาย | RTP ที่แท้จริง | RTP ที่วัดได้ | ตัวคูณรวม |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 0 | 0.96 | 96.04% | 1.2038 |
| 3 | 5 | 0.96 | 96.11% | 384 |
| 4 | 5 | 0.96 | 96.38% | 748.8 |
| 5 | 5 | 0.96 | 96.49% | 921.6 |
RTP ที่คาดการณ์ไว้ไม่ใช่ผลลัพธ์ที่การันตีในการเล่นแต่ละครั้ง โหมดต่างๆ มีการกระจายตัวของผลลัพธ์ที่แตกต่างกัน
ความเป็นส่วนตัว การจัดเก็บข้อมูล และกลุ่มผู้ชม
พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: ซอร์สใช้ localStorage ของเบราว์เซอร์สำหรับยอดเงินดีโมที่ปิดท้ายและการคงเศษส่วนไว้ ซึ่งไม่ได้สร้างความไม่ระบุตัวตนหรือตัดการประมวลผลอื่นออก
บุคคลที่สาม: เทมเพลตประกาศใช้สไตลชีต Google Fonts การจับการเรียกเบราว์เซอร์จริงยังรออยู่
กลุ่มเป้าหมาย: 18+ คือนโยบายกลุ่มเป้าหมายของคู่มือนี้ ไม่ใช่การอ้างเกี่ยวกับกฎหมายท้องถิ่นหรือระบบจำกัดอายุที่ใช้งานจริง ดีโมไม่ได้ฝึกพฤติกรรมทางคลินิกหรือทำให้การขาดทุนปลอดภัย
คำถามที่พบบ่อย
Z93 มีบัญชีเงินจริงหรือระบบชำระเงินหรือไม่?
ไม่มี ดีโมไม่มีขั้นตอนการเข้าสู่ระบบบัญชีและไม่มีขั้นตอนการชำระเงิน เหรียญเสมือนไม่มีมูลค่าเงินสด คู่มือนี้เป็นอิสระและไม่รับรองผลิตภัณฑ์ภายนอก
การคืนกระเป๋าเงินทำอย่างไร?
การเติมด้วยตนเองขณะพักและต่ำกว่า 10 ชุดจะตั้งค่ากระเป๋าเงินจำนวนเต็มให้เท่ากับ 1000 พอดี ไม่มีการเพิ่มเหรียญ แต่เป็นการตั้งค่ายอดเงิน การคงเศษส่วนไว้ยังคงอยู่
เกิดอะไรขึ้นหากโหลดหน้าใหม่ระหว่างรอบที่กำลังดำเนินอยู่?
รอบที่ยังไม่เสร็จสิ้นจะสิ้นสุดลงโดยไม่มีการคืนเงินหรือดำเนินการต่อ ยอดเงินจะปิดท้ายในเครื่อง แต่สถานะรอบจะสูญหาย