नीचे वर्णित नियम, संभावनाएं और भुगतान संरचनाएं सीधे आपूर्ति किए गए स्रोत अनुबंध से प्राप्त की गई हैं। इस क्वेरी या डेमो द्वारा कोई बाहरी प्लेटफ़ॉर्म, लाइसेंस या भुगतान सेवा स्थापित नहीं की गई है।
गेम मैकेनिक्स और बोर्ड सपोर्ट
इस गेम में एक 4x4 के बोर्ड (16 सेल) का उपयोग किया जाता है। बोर्ड का चयन चयनित माइन की संख्या द्वारा परिभाषित विशिष्ट वैध सपोर्ट से समान रूप से किया जाता है।
- प्रतिबंध: सभी कॉलम में, कुल मिलाकर ठीक तीन गैर-शून्य भरे हुए रन होते हैं।
- समानता: चयन इस सपोर्ट पर समान रूप से किए जाते हैं, न कि सभी अबाधित बोर्डों पर।
- माइन की संख्या: चयन स्रोत में मौजूद सटीक गैर-शून्य सपोर्ट कॉन्फ़िगरेशन तक ही सीमित हैं।
राउंड के दौरान, चयनित माइन की संख्या और कैप्चर की गई स्टेक लॉक हो जाती हैं। निश्चित रूप से ज्ञात माइन अक्षम कर दिए जाते हैं। शून्य शर्तवार सुरक्षित प्रायिकता वाले सेल भी अक्षम कर दिए जाते हैं।
भुगतान सूत्र और 1000x कैप
कुल भुगतान की गणना सुरक्षित सेल प्रकट होने पर कानूनी बोर्ड सहायता में कमी के आधार पर की जाती है।
| घटक | विवरण |
|---|---|
| कुल कोटेशन | 0.96 × कैप्चर्ड स्टेक × प्रारंभिक सहायता गणना / वर्तमान संगत सहायता गणना |
| माइन हिट | शून्य कुल लौटाता है। |
| कैप | कोई भी सुरक्षित प्रकटीकरण जो स्टेक से 1000 गुना से अधिक हो जाता है, अक्षम हो जाता है। जब कोई योग्य प्रकटीकरण शेष नहीं रहता है, तो वर्तमान कोटेशन स्वचालित रूप से बैंक हो जाता है। |
नियंत्रण, मोड और रोकने के नियम
नियंत्रण: राउंड सक्रिय होने के दौरान स्टेक, माइन गणना और रिफिल लॉक रहते हैं। ध्वनि उपलब्ध रहती है। कोई ऑटो क्यू नहीं है।
- मैन्युअल बैंक: केवल कम से कम एक सुरक्षित प्रकटीकरण के बाद उपलब्ध होता है।
- ऑटो-बैंक: तब होता है जब कोई योग्य सेल शेष नहीं रहता (कैप या समाप्ति के कारण)।
- स्टॉप्स: एक माइन राउंड को शून्य कुल के साथ समाप्त करता है। मैन्युअल बैंक या ऑटो-बैंक राउंड को समाप्त करता है।
कैप गार्ड प्रकटीकरण से पहले व्यक्तिगत 1000x से ऊपर के संक्रमण को अक्षम करता है।
वॉलेट और पुनर्स्थापना
डेमो वॉलेट स्थानीय है और इसमें बाहरी खातों या भुगतान प्रक्रियाएं शामिल नहीं हैं।
- प्रारंभिक शेष राशि: 1000 वर्चुअल सिक्के।
- पुनर्स्थापना: निष्क्रिय अवस्था में और 10 सेट से कम होने पर मैन्युअल रीफिल वॉलेट की राशि ठीक 1000 कर देता है। यह एक निर्धारित क्रिया है, जोड़ने वाली नहीं।
- अंशिक शेष: सेटलमेंट, रीफिल और रीलोड के बीच बना रहता है।
- अपूर्ण राउंड: एक अपूर्ण राउंड को रीलोड करने से वह बिना रिफंड या रीज्यूम के समाप्त हो जाता है।
गणितीय प्रमाण और RTP
सटीक ग्रास RTP 0.96 है। सिमुलेशन मापन सहायक अवलोकन हैं, गणितीय नियम नहीं।
| माइन्स | नीति | सटीक RTP | मापा गया RTP | ग्रास मल्टीप्लायर |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 0 | 0.96 | 96.04% | 1.2038 |
| 3 | 5 | 0.96 | 96.11% | 384 |
| 4 | 5 | 0.96 | 96.38% | 748.8 |
| 5 | 5 | 0.96 | 96.49% | 921.6 |
अपेक्षित RTP कोई वादी सत्र परिणाम नहीं है। विभिन्न मोड्स की वितरण प्रकृति अलग-अलग होती है।
गोपनीयता, स्टोरेज और दर्शक
स्टोरेज: स्रोत सेटलडेमो बैलेंस और फ्रैक्शनल कैरी के लिए ब्राउज़र localStorage का उपयोग करता है। इससे अनामिता स्थापित नहीं होती या अन्य प्रोसेसिंग को बाहर नहीं रखा जाता।
थर्ड पार्टी: टेम्पलेट में Google Fonts की स्टाइलशीट का उल्लेख है। वास्तविक ब्राउज़र अनुरोध कैप्चर की प्रतीक्षा है।
ऑडियंस: 18+ इस गाइड की इंटेंडेड ऑडियंस पॉलिसी है, स्थानीय कानून के बारे में कोई दावा या लागू किए गए एज गेट का नहीं। डेमो व्यवहार को क्लिनिकली ट्रेन नहीं करता या हार को सुरक्षित नहीं बनाता।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या Z93 में रियल-मनी अकाउंट या पेमेंट सिस्टम है?
नहीं। डेमो में अकाउंट-लॉगिन फ्लो और पेमेंट फ्लो नहीं है। वर्चुअल सिक्कों की कोई कैश वैल्यू नहीं है। यह गाइड स्वतंत्र है और बाहरी उत्पाद को प्रमाणित नहीं करती।
वॉलेट को कैसे रीस्टोर किया जाता है?
आइडल होने और 10 सेट से कम होने पर मैनुअल रिफिल इंटिजर वॉलेट को बिल्कुल 1000 पर सेट कर देता है। यह सिक्के जोड़ता नहीं है; यह बैलेंस सेट करता है। फ्रैक्शनल कैरी बनी रहती है।
यदि मैं एक्टिव राउंड के दौरान रीलोड करता हूं तो क्या होता है?
अपूर्ण राउंड बिना रिफंड या रीज्यूम के समाप्त हो जाता है। बैलेंस लोकली सेटल हो जाता है, लेकिन राउंड स्टेट खो जाता है।