- 無營運商身分:查詢到的名稱並未確立特定公司、執照或已驗證的應用程式。本指南不假設存在外部平台。
- 原始演示:虛擬硬幣演示使用四乘四棋盤,具備特定支援限制:所有縱列總計恰好有三條非空佔用行。
- 錢包規則:餘額恢復為手動操作,並將錢包設定為恰好 1000。小數部分在結算與重新載入時會保留。
遊戲機制與支援
遊戲使用四乘四的棋盤。棋盤會從所有符合選擇的雷數且滿足公開支援規則的棋盤中均勻抽取:在所有行中,總共有恰好三個非空的佔用運行。
此約束定義了一個精確的有限棋盤支援。抽取是在該支援上均勻進行的,而不是在所有無約束的棋盤上進行。每次安全揭示都會過濾支援。
| 特性 | 規則 |
|---|---|
| 棋盤大小 | 4x4 |
| 支援約束 | 在所有行中,總共有恰好三個非空的佔用運行 |
| 抽取方法 | 在法律支援上均勻抽取 |
| 賭注鎖定 | 回合期間,已捕獲的賭注和雷數不會改變 |
賠率和計分
分數函數由剩餘的有效支援格數決定。完成任意安全路徑後,總 payout 計算方式如下:
總 payout = (0.96 × 已鎖定投注額 × 初始支援格數) / 當前剩餘有效支援格數
若挖到地雷則 payout 為零。條件安全機率為零的格子會停用。若安全 payout 超過投注額 1000 倍的格子也會停用。
| 地雷數 | 安全路徑 | 剩餘有效支援格數 | 總倍率 |
|---|---|---|---|
| 3 | [0] | 319 | 1.2037617554858935 |
| 3 | [0, 1, 2] | 192 | 2 |
| 3 | [15, 14] | 250 | 1.536 |
| 3 | [0, 3, 6, 9, 12, 15, 2, 5, 8, 11, 14, 1, 4] | 1 | 384 |
| 5 | [0, 3, 6, 9, 12, 15, 2, 5, 8, 13, 4] | 1 | 921.6 |
當沒有符合條件的格子時,系統會自動存入當前 payout。
控制與模式
此演示版本根據原始資料中確切的有效支援配置,支援特定模式。
- 手動存入:僅在至少揭示一個安全格子後可用。
- 無自動排隊:僅限手動在閒置狀態下補充。
- 投注額鎖定:已鎖定投注額與地雷數在整局遊戲中保持不變。
- 音效:遊戲進行期間保持可用。
若在閒置狀態下手動補充且數量低於 10,整數錢包將設為 1000,並保留小數部分。
錢包與持久性
錢包行為由合約嚴格定義:
- 初始餘額:1000。
- 恢復機制:當閒置且餘額低於10時手動設定,將餘額設為恰好1000。
- 小數餘額保留:在結算、補給和重新載入時持續保留。
- 已結算餘額:在本地持續保留,包含零值。
- 未完成回合:重新載入時結束,不退款也不恢復。
忙碌狀態會鎖定賭注、地雷數量和補給功能,直到回合結束。可用的揭示方塊和銀行仍可使用;音效功能保持可用。
數學證據
所有模式下的精確總體回報率(RTP)為0.96。模擬測量數據僅用於支持樣本觀察,並非數學派彩定律。
| 地雷數量 | 政策 | 精確總體RTP | 測量RTP | 存活棋盤 | 總體倍率 |
|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 0 | 0.96 | 96.04357617554858 | 319 | 1.2037617554858935 |
| 3 | 1 | 0.96 | 95.9742 | 192 | 2 |
| 3 | 5 | 0.96 | 96.1128 | 1 | 384 |
| 4 | 5 | 0.96 | 96.37992 | 1 | 748.8 |
| 5 | 5 | 0.96 | 96.49388307692307 | 1 | 921.6 |
隱私與技術細節
此演示版本會將已結算的餘額與小數部分儲存在瀏覽器的localStorage中。這並不表示匿名,也不排除其他資料處理行為。
- 第三方:該範本宣告了 Google Fonts 的樣式表。實際的瀏覽器請求攔截仍在進行中;這並非表示不存在其他請求或處理行為。
- 帳號流程:無。此演示版本沒有登入流程。
- 付款流程:無。虛擬幣沒有現金價值。
清除快取檔案可能會殘留本地端儲存空間的資料。缺乏帳號控制機制,並不代表沒有處理任何個人資料。
常見問題
Z93 是官方賭場營運商嗎?
本指南並未驗證任何外部的 Z93 營運商。僅憑查詢到的名稱,無法確認公司、牌照或經過驗證的應用程式。此演示版本屬於本獨立指南,並不認證或複製任何外部產品。
錢包補值機制為何?
補值為手動且僅在閒置時進行。當餘額低於 10 且使用者處於閒置狀態時,補值操作會將整數錢包設定為恰好 1000,並保留小數部分。在進行中的回合期間,不會自動補值或進行補值。
如果在回合進行中重新載入頁面會發生什麼事?
未完成的回合將直接結束,不會退還餘額或恢復進度。已結算的餘額會保留在本地端,但當前回合的進度將遺失。